人物透视:这一术语通常指穿过墙体等遮挡显示人物信息的画面修改,并非对本页面所涉工具具备该能力的确认。
显示空投
显示空投通常指在画面或地图上标记空投相关信息,便于了解其所在位置。是否存在此类提示,应以游戏实际提供的界面为准。
查看下载页面中的文件与说明
↓ 立即下载辅助显示空投通常指在画面或地图上标记空投相关信息,便于了解其所在位置。是否存在此类提示,应以游戏实际提供的界面为准。
快速拾取描述的是缩短或简化拾取物资的操作,与仅显示物资位置不同;具体操作仍取决于游戏内可用的交互方式。
显示移动方向通常指通过箭头或其他标记提示人物的运动方向,与显示静态位置不同,侧重帮助理解目标的移动趋势。
提高暗处可见度指调整暗部画面,使较暗区域中的场景更容易辨认。实际效果受屏幕亮度和游戏画面设置等因素影响。
人物加速一般指改变角色的移动速度,侧重移动快慢,而不是改变人物的位置显示方式。词条本身不代表相关能力已获证实。
区分真人通常指尝试区分真人玩家与游戏内的人机角色。仅凭角色动作或单一标记未必能准确判断其身份。
人物透视:这一术语通常指穿过墙体等遮挡显示人物信息的画面修改,并非对本页面所涉工具具备该能力的确认。
显示配件:通常指在画面中标识武器配件的位置或名称。实际游戏内可见信息应以游戏提供的界面为准。
敌人开火:通常用来描述对敌方射击动作或相关提示的识别。声音与画面提示可能受距离和环境影响。
爆炸倒计时:通常指对投掷物剩余引爆时间的提示。不同物品的表现不同,不能仅凭名称判断具体效果。
以上词条用于解释常见说法,不代表存在对应下载文件,也不代表某项功能已经得到验证。
优先通过和平精英官方渠道了解游戏内容和账号规则;对未经证实的下载链接或权限请求保持谨慎。
按顺序查找你需要的信息。
先看显示防具:阅读装备信息时,留意它说的是防具类型、等级还是当前状态,避免把不同信息误认为同一种提示。
接着看载具显示:关注说明涉及的是载具位置、类型还是其他信息,并结合游戏地图和实际画面理解,不能仅凭名称认定显示范围。
再看人机:比较角色行为时,应区分游戏内已明确提示的信息与个人推测;单次移动或射击表现不足以确定角色身份。
最后看切换目标:阅读相关说明时,注意它描述的是目标选择变化,而非移动或拾取操作;具体触发方式不能从词条名称直接推断。
图文结合,查看更多细节。






扩大视野通常指改变画面可见范围,让玩家在同一画面中看到更多场景。具体表现取决于游戏画面设置或相关修改方式,名称本身不能证明某个工具支持此功能。
显示手雷位置一般是指在画面上标记手雷所在位置,帮助理解投掷物与人物之间的距离。实际可见提示应以游戏内提供的信息为准。
人物方框通常指在人物周围绘制方形轮廓,用于突出画面中的人物。这个名称描述的是显示形式,不能据此确认信息是否准确或工具是否存在。
自动跑图通常指通过自动化方式控制角色移动,减少重复操作。它不同于单纯调整移动速度,具体行为还取决于相关工具或设置。
人物距离一般指人物与观察者之间的距离信息,可用于理解画面中目标的远近。不同界面的显示单位和更新方式可能有所区别。
显示耐久通常指展示装备或物品的剩余耐久信息,便于判断其当前状态。具体哪些物品具有耐久及如何显示,应以游戏实际界面为准。